Parlant comme un dramaturge

Lorsque vous êtes prêt à développer votre idée pour un jeu, vous avez besoin de l'exprimer en des termes que d'autres dramaturges et gens de théâtre comprennent. Voici quelques-uns des termes de dramaturgie plus courantes:

  • Protagoniste: Le personnage principal de votre histoire- le caractère d'une mission

  • Antagoniste: Un personnage ou chose qui se tient à la manière de votre personnage

  • Conflit: Les objectifs opposés de votre protagoniste et l'antagoniste

  • Arc, la colonne vertébrale, ou par ligne: L'histoire des sé- quences ce que le public attend de savoir

  • Enjeux: Qu'est-ce que les personnages ont à gagner ou à perdre si elles réussissent ou échouent

  • Incitation à l'incident: L'événement qui lance le protagoniste et obtient l'intrigue va

  • Backstory: Les événements qui ont eu lieu dans le passé

  • Exposition: La révélation motivée de la trame de fond par le dialogue

  • Actions: Choses dit ou fait par les personnages pour atteindre leurs objectifs

  • L'action en hausse: Le protagoniste voyage en montée, les gains et les reculs en alternance

  • Climax: La confrontation finale entre le protagoniste et l'antagoniste

  • Résolution: Le lendemain de la climax- comment la poussière sera retombée


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