Comment travailler avec des probabilités sur la TI-84 Plus

Vous pouvez utiliser le plus calculatrice TI-84 graphique pour calculer les probabilités tels que permutations et de combinaisons et de générer des nombres entiers aléatoires et les décimales. Avez-vous besoin de calculer le nombre de façons dont vous pouvez organiser six personnes à une table ou le nombre de façons dont vous pouvez sélectionner quatre personnes à partir d'un groupe de six personnes? Ou vous avez juste besoin d'une manière impartiale de sélectionner les gens au hasard?

Sommaire

Permutations et combinaisons sur la TI-84 Plus

UN permutation, notée Radio Nationale Publique, répond à la question: “ partir d'un ensemble de n différents articles, combien de façons pouvez-vous sélectionner et pour (organiser) r de ces éléments ”?; UN combinaison, notée nCr, répond à la question: “ partir d'un ensemble de n différents articles, combien de façons pouvez-vous sélectionner (Ordre Indépendant ou) r de ces éléments ”?; Pour évaluer une permutation ou une combinaison, suivez ces étapes:

  1. Sur l'écran d'accueil, entrez n, le nombre total d'éléments dans l'ensemble.

    Si vous n'êtes pas déjà sur l'écran d'accueil, appuyez [2] [MODE] pour sortir (quitter) l'écran actuel et entrer dans l'écran d'accueil.

  2. Appuyez

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    pour accéder au menu des probabilités mathématiques.

  3. Appuyez sur [2] pour évaluer une permutation ou appuyez sur [3] pour évaluer une combinaison.

  4. Entrez r, le nombre d'éléments sélectionnés de l'ensemble, et appuyez sur [ENTRER] pour afficher le résultat.

    Remarquez que les deux dernières lignes de la figure vous diront qu'il est impossible de sélectionner les articles 7 à partir d'un ensemble de seulement 5 éléments.

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Comment générer des nombres aléatoires sur la TI-84 Plus

Lors de la génération de nombres aléatoires, vous voulez habituellement pour générer des nombres entiers qui sont contenues dans une plage spécifiée, ou des nombres décimaux qui sont strictement entre 0 et 1.

Pour générer des nombres entiers aléatoires qui tombent entre les entiers un et b:

  1. Appuyez

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    pour sélectionner la commande randInt dans le menu probabilité mathématique.

  2. Entrez la valeur de la limite inférieure d'un, appuyez sur [,] et saisissez la limite supérieure b.

  3. Appuyez sur [ENTRER] pour générer le premier entier aléatoire. Appuyez plusieurs fois sur [ENTRER] pour générer des nombres entiers plus aléatoires.

    Appuyer sur une touche, sauf [ENTRER] le calculateur arrête de générer des nombres entiers aléatoires.

Pour générer des nombres décimaux aléatoires qui sont strictement entre 0 et 1, appuyez sur

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pour sélectionner le rand commande dans le menu de probabilité mathématique. Puis appuyez plusieurs fois [ENTRER] pour générer les nombres aléatoires.

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