Comment savoir quand doubler en pont

Au bridge, la peine offre une double une arme redoutable qui garde vos adversaires de se marcher sur les pieds. Si ils savent que vous ne serez jamais les doubler, ils vont prendre toutes sortes de libertés dans l'appel d'offres.

Sommaire

Cependant, vous devez utiliser la double peine à bon escient. Vous devez connaître les moments appropriés pour libérer cette arme mortelle.

Doubler quand vos adversaires surenchère d'un contrat de ciel haute

Allez-y et doubler quand on sait que les adversaires ont juste pris au-delà de leur profondeur. Par exemple, supposons que vous prenez la main représenté sur cette figure.

image0.jpg

Cette main est pas très prometteur parce que vous ne disposez pas de points de cartes élevées (HCP). Cependant, les adversaires soumissionner avant et en arrière, et voilà, ils se retrouvent dans un contrat de 6 # 9824-! Les adversaires doivent prendre 12 tours. Vous regardez votre main et de voir que vous avez deux tours bêche sûr. À moins que vos adversaires ont quelques cartes dans leur manche, et puis certains, ils ne peuvent pas prendre éventuellement 12 tours parce que votre # 9824-A et # 9824-K aura deux tours, les 11 laissant tout au plus.

Double! Ils ne peuvent pas faire 6 # 9824-. Vous venez d'effectuer une pénalité double, dire à votre partenaire que les bonnes choses sont sur le point d'arriver, donc s'il vous plaît passez.

Passant quand vous avez cinq cartes ou plus dans l'offre de costume à votre droite

Comme tout le reste, vous pouvez laisser emporter par trop de succès. Vous doublez quelques contrats, vous avez vaincu (ou “ set ”) les contrats, et tout à coup vous pensez que vous avez créé le jeu du pont. Faites attention. Ne doublez pas sauf si vous avez la main correcte. Le pire moment possible de doubler un contrat pour des sanctions est quand votre partenaire attend un type de main complètement différent de celui que vous avez. Un premier exemple apparaît dans ce chiffre.

image1.jpg

Vous entendez ce qui suit comme l'appel d'offres progresse:

estSud (Vous)OuestNord (votre partenaire)
1hearts-?

La personne à votre droite a effectivement ouvert 1 # 9829-, votre costume le plus long et le plus fort. En outre, vous avez 15 HCP. Comment pouvez-vous montrer à votre partenaire de tous ces cœurs? Vous ne pouvez pas. . . à l'instant. Passer! Si vous doublez 1 # 9829-, il est pas une double peine. Votre partenaire, compte sur vous pour les pelles, bêches fera une offre pour toute l'éternité - jusqu'à ce que les adversaires que vous doubler!

Par exemple, vous avez les cartes présentées dans ce chiffre.

image2.jpg

L'appel d'offres pour cette main est fredonnait droite le long de:

OuestNord (votre partenaire)estSud (Vous)
1spades-Passe2clubs-?

Allez-vous leur donner une leçon en doublant? Tu es? Mieux surveiller. Encore une fois, vous êtes doublement à votre première occasion (votre partenaire passant) - Vous faites une emporter montrant le double des deux autres costumes. Votre partenaire pense que vous avez des diamants et les coeurs, et vous avez fait des clubs et des pelles.


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