Construire médiatrices et d'angle dans jr cabri.

Dans Cabri Jr., une application de géométrie pour la calculatrice TI-84 Plus, une médiatrice peut être construit à une ligne, un segment ou partie déjà existante d'un triangle / polygone.

Pour construire une médiatrice, suivez ces étapes:

  1. Appuyez sur [ZOOM] [3] pour sélectionner le Perp. Bis. outil dans le menu de F3.

    Une image de la Perp. Bis. outil apparaît dans le coin supérieur gauche de l'écran.

  2. Utilisez les touches fléchées pour déplacer le curseur à un point quelconque de la ligne déjà construite.

    La ligne ou un segment apparaît comme une ligne pointillée mobile et le curseur se transforme en flèche solide.

  3. Appuyez sur [ENTRER] pour construire la médiatrice.

Après construction d'une bissectrice perpendiculaire, la Perp. Bis. outil reste actif jusqu'à ce que vous la désactivez. Donc, si vous voulez construire plus bissectrices perpendiculaires, il suffit de répéter les étapes 2 et 3. Lorsque vous avez fini d'utiliser l'outil, vous désactivez en appuyant [CLEAR] ou en sélectionnant un autre élément de menu.

Pour Cabri Jr. de reconnaître l'existence d'un angle, cet angle doit contenir trois points définissant: le sommet et un point sur chaque côté de l'angle. Aussi, Cabri Jr. reconnaît un point que si elle apparaît à l'écran comme une petite place. Si l'angle que vous désirez bissecter ne contient pas les petits carrés représentant ces trois points de définition, puis Cabri Jr. peut pas en deux.

Pour construire la bissectrice d'un angle déjà construit contenant trois points de définition, suivez ces étapes:

  1. Appuyez sur [ZOOM] [4] pour sélectionner l'angle Bis. former outil le menu F3.

    Une image de la Angle Bis. outil apparaît dans le coin supérieur gauche de l'écran.

  2. Utilisez les touches fléchées pour déplacer le curseur sur un point existant sur un côté de l'angle et appuyez sur [ENTRER] pour ancrer ce point.

    Vous savez que le curseur a atteint que lorsque le point clignote.

  3. Utilisez les touches fléchées pour déplacer le curseur sur le sommet de l'angle et appuyez sur [ENTRER] pour ancrer le sommet.

    Le sommet doit toujours être le deuxième point qui définit l'angle.

  4. Utilisez les touches fléchées pour déplacer le curseur sur un point existant de l'autre côté de l'angle et appuyez sur [ENTRER] pour ancrer ce point.

    La bissectrice apparaît comme une ligne fixe, indiquant que votre construction est terminée.

Après la construction d'une bissectrice de l'angle, la Angle Bis. outil reste actif jusqu'à ce que vous la désactivez. Donc, si vous voulez construire plus bissectrices, il suffit de répéter les étapes 2 à 4. Lorsque vous avez fini d'utiliser l'outil, vous désactivez en appuyant [CLEAR] ou en sélectionnant un autre élément de menu.


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