Comment faire l'impasse pour les gagnants supplémentaires dans pont

Lors de la lecture à un contrat d'atout dans le pont, vous pouvez prendre une finesse de créer gagnants supplémentaires. Vous avez besoin de la suivante dans votre main et le mannequin de prendre une finesse et d'établir des gagnants supplémentaires:

  • Une combinaison inégalement répartis (le mannequin détient plus de cartes dans le costume que vous faites)

  • La majorité des cartes de honneur, habituellement dans le dummy

  • L'absence d'un ou de plusieurs des quatre premières cartes d'honneur

Si vous avez une main dans laquelle vous pouvez créer des gagnants supplémentaires dans un costume en prenant une finesse, entraîner de la faiblesse à la force, généralement une carte bas de votre main avec l'intention de jouer une carte d'honneur du mannequin. Mais gardez à l'esprit que la chance joue un rôle lors de la prise d'une finesse. Parce que vous ne savez pas qui a l'honneur (s) manquant, finesses travail environ la moitié du temps. Cabanon pas de larmes si votre finesse ne pas marché. Si le costume vous l'impasse a assez de cartes d'honneur entre les deux mains, même si la finesse perd, vous pouvez toujours créer au moins un gagnant supplémentaire.

Dans cette image, vous avez l'étoffe d'un gagnant supplémentaire à la pelle parce que le mannequin détient plus de cartes que vous, pour ne pas mentionner trois cartes d'honneur:

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  1. Vous commencez par le leader # 9824-3, de la faiblesse à la force.

    Ouest joue également un faible bêche.

  2. Vous jouez le # 9824-J du mannequin.

    Dites-Orient a le # 9824-K et prend le truc. Il est pas la fin de la mondialement le # 9824-AQ sur le mannequin sont les deux piques les plus élevés restants dans le jeu - si vous savez que vous pouvez gagner deux tours avec ces cartes.

  3. Lorsque vous ou le mannequin reprendre la tête en remportant un tour dans un autre costume, jouer le # 9824-A, la suppression de votre dernière bêche, puis jouer le # 9824-Q.

    Au moment où vous jouez le # 9824-Q, vous aura pas plus de pique dans votre main, vous pouvez donc jeter un perdant. Voil # 224- - un gagnant supplémentaire! Si le # 9824-J remporte le pli, indiquant que les images de l'Ouest d'avoir la # 9824-K, répétez la finesse.

  4. Vous devez retourner à votre main avec un tour gagnant dans un autre costume et conduire restante de votre bêche, la # 9824-4.

  5. En supposant que l'Ouest joue bas, jouer le # 9824-Q, qui devrait remporter l'affaire.

  6. Enfin, vous pouvez jeter un perdant sur le # 9824-A.

    Dans ce scénario, non seulement vous créez un gagnant supplémentaire, mais votre finesse fonctionne aussi. La chance est de votre côté, et vous ne perdez pas un truc.

D'autre part, dans les cartes dans cette image, votre force d'honneur est pas assez forte pour créer des gagnants supplémentaires. Lorsque vous avez seulement deux honneurs dans le mannequin et aucun honneur dans votre main, il aide si les deux honneurs sont égaux, tels que la reine et le cric ou le roi et la reine. Parce que ce pas le cas ici, ce ne est pas une telle action chaude d'attaquer dès le début. Certes, si la finesse gagne, vous avez pas de perdant, mais pas de gagnant supplémentaire soit. Et si la finesse perd (si-Orient a le # 9824-K), vous perdez un tour, et vous avez pas de gagnant supplémentaire à montrer pour elle.

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