Comptabiliser vos scores à la canasta

À la fin d'une main de Canasta, dès qu'un joueur sort, la marque commence. Additionnez les points pour les bonus et les mêle et soustraire les points négatifs de ce score.

Les bonus que vous pourriez être admissible sont les suivantes:

  • Vous obtenez un bonus de 100 points pour sortir.

  • Vous obtenez un bonus de 200 points pour sortir dissimulé, ce qui signifie sortir sans d'abord mettre bas tous les unirait. Si vous pouvez sortir avec une main cachée après vos adversaires ramasser un gros tas, vous pouvez réduire les dommages causés par les points laissés dans la main de votre partenaire.

  • Chaque Canasta vaut 500 si elle n'a pas de cartons sauvages, ou 300 si elle est un Canasta mixte, avec des cartes sauvages. Un Canasta de cartes sauvages vaut 1000 points.

  • Chaque rouge 3 votre équipe a est une valeur de 100 points. Si vous avez deux paires de 3s rouges, vous obtenez un bonus de 400 points pour 800 points en tout. Si de votre côté n'a pas fait de fondre, vous soustrayez les valeurs de bonus de 3s rouges de votre score.

Ensuite, vous ajoutez le score pour vos mêle et soustraire les points négatifs au total qui vont contre vous, pour les cartes à gauche dans votre main. Chaque carte a une valeur de notation, ce qui est pas trop compliqué:

  • Jokers: 50 points chacun

  • 2s et des as: 20 points chacun

  • Kings travers 8s: 10 points chacun

  • 7s à travers le 3 de pique et 3 des clubs: 5 points chacun

Vous ne pouvez pas utiliser 3s rouges dans mêle.

Envisager d'aller si vous pouvez pour vous laisser juste en dessous de l'un des points critiques de déménager dans une nouvelle zone de l'exigence de fondre initiale. Vous êtes mieux d'avoir un score total de 1495, plutôt que 1525, car vous avez besoin de moins de points pour commencer sur la main suivante.

Moderne Canasta américain est un jeune cousin du jeu de Canasta expliqué ici. Le jeu est joué à un score de 8500 et a beaucoup de variations. Pour l'histoire complète, visitez ce site Web, mais voici quelques-uns des principales différences:

  • Mêle de 7s et les as sont soumis à des règles particulières. Vous ne pouvez pas utiliser des cartes sauvages pour faire un annoncer des 7s du tout. En outre, si vous commencez un annoncer, mais ne remplissez pas le Canasta, vous êtes passible d'une pénalité. Un fondre d'as ne peut pas contenir des jokers sauf si elle est le fondre initiale. Encore une fois, si vous commencez un annoncer et ne remplissez pas le Canasta, vous êtes soumis à des sanctions.

  • Exigences de point de départ existent pour votre première pièce, mais vous pouvez obtenir autour d'eux en faisant votre premier jeu d'un Canasta naturel ou un Canasta de cartes sauvages.

  • Certaines mains spéciaux vous permettent de sortir après le dessin, sans écarter.

  • UN Tout droit contient une carte de tous les rangs de l'as au roi, plus un joker.

  • Paires a sept paires de cartes- aucun jokers ou 3s autorisés. Aussi la main doit avoir soit pas de joker ou inclure une paire de 2s, 7s, et les as.

  • Garbage se compose de deux ensembles de quatre d'un genre et deux ensembles de trois d'une sorte.


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