Comment construire un tableau de base en javascript pour HTML5 et CSS3 programmation

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Sommaire

rrays sont des groupes de variables en javascript avec un nom. Les tableaux sont similaires aux fonctions parce qu'ils sont utilisés pour gérer la complexité de la programmation HTML5 et CSS3. Un tableau est un type spécial de variable. Utilisez un tableau chaque fois que vous voulez travailler avec une liste des types de données similaires.

Le code suivant montre une démonstration de base de tableaux:

 

La variable est une variable spéciale, car il contient de nombreuses valeurs. Essentiellement, il est une liste de genres. La array (5) construire crée un espace dans la mémoire pour cinq variables, tous nommés genre.

Accès aux données d'un tableau

Une fois que vous spécifiez un tableau, vous pouvez travailler avec les éléments individuels en utilisant la syntaxe carrés support. Un entier identifie chaque élément du tableau. L'indice commence généralement avec.

 Genre [0] = "simulation de vol" -

Le code précédent affecte la valeur de texte “ simulation de vol ” au genre variable de tableau à la position 0.

La plupart des langues exigent que tous les éléments du tableau à être du même type. javascript est très indulgent. Vous pouvez combiner toutes sortes de choses dans un tableau javascript. Cette souplesse peut parfois être utile, mais il faut savoir que cette astuce ne fonctionne pas dans toutes les langues. En règle générale, essayer de garder tous les membres d'un réseau du même type.

Après vous stockez les données dans le tableau, vous pouvez utiliser la même syntaxe carrés support pour lire les informations.

La ligne

 alert ("Je veux" + Genre [4] + "jeux".) -

trouve élément 4 de la genre réseau et l'inclut dans un message de sortie.

image0.jpg

Utilisation des tableaux avec des boucles

La principale raison pour utiliser des tableaux est la commodité. Lorsque vous avez un grand nombre d'informations dans un tableau, vous pouvez écrire du code pour travailler avec les données rapidement. Chaque fois que vous avez un tableau de données, vous voulez généralement de faire quelque chose avec chaque élément du tableau. Jetez un oeil à pour voir comment vous pouvez le faire:

 

Remarquez plusieurs choses dans ce code:

  • Le tableau appelé GameList. Ce tableau contient les noms de quelques grands jeux freeware.

  • Le tableau est préchargé avec des valeurs. Si vous fournissez une liste de valeurs lors de la création d'un tableau, javascript précharge simplement le tableau avec les valeurs que vous indiquez. Vous ne devez spécifier la taille du tableau si vous le précharger.

  • UN pour boucle étapes à travers le réseau. Tableaux et pour boucles sont des compagnons naturels. La pour les étapes boucle à travers chaque élément du tableau.

  • La longueur du tableau est utilisé dans le pour boucle état. Plutôt que de spécifier la valeur 10, le tableau de longueur propriété a été utilisée dans la boucle. Cette pratique est bonne parce que la pour boucle ajuste automatiquement à la taille du tableau lorsque vous ajoutez ou supprimez des éléments.

  • Faire quelque chose avec chaque élément. Parce va de 0 à 9 (les indices de tableau), vous pouvez facilement imprimer chaque valeur du tableau. Dans cet exemple, une chaîne de sortie a été ajouté à.

  • Remarque les caractères de nouvelle ligne. La n combinaison est un caractère spécial qui raconte javascript pour ajouter un retour chariot, comme vous obtenez en appuyant sur la touche Entrée.

Si vous voulez complètement ruiner votre productivité, Google certains de ces noms de jeu. Ils sont absolument incroyable, et chacun d'eux est libre. Il est difficile de battre ça.

image1.jpg

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