Bon éclairage de studio pour la photographie macro

La lumière artificielle peut créer de beaux résultats dans la photographie macro et close-up, mais il peut aussi causer vos images à regarder forcés, pas cher, ou irréel. Apprendre à positionner vos lumières - la éclairage des touches détermine la façon dont les ombres sont coulés dans une scène, et de la remplir la lumière détermine comment ces ombres sont sombres - vous donnera les meilleurs résultats.

Lorsque l'on travaille dans le studio (qui est, un espace qui vous permet de contrôler votre éclairage et arrière-plans), les lumières que vous utilisez et les positions que vous les mettre en déterminer exactement comment vos sujets sont représentés dans vos photographies.

Vous pouvez créer une lumière clé en positionnant un flash ou le flash de piles d'une manière qui jette des ombres dans votre scène. La position et la direction de la lumière déterminent la taille et la direction des ombres dans votre scène:

  • Placez une source de lumière plus loin vers le côté de la caméra, en plus de votre scène est couvert dans l'ombre.

  • En rapprochant à la caméra de la source de lumière, vous pouvez diminuer la quantité de votre scène est couvert dans l'ombre.

  • La hauteur de votre source de lumière détermine combien de temps les ombres seront dans votre scène. Par exemple, le soleil est bas sur l'horizon au coucher du soleil, et ainsi crée de très longues ombres. A midi, le soleil est haut dans le ciel et produit des ombres qui étirent peine du tout.

Scènes qui incluent une couverture plus d'ombre ont tendance à avoir des qualités dramatiques et mystérieux et de révéler la texture. Les scènes qui ont une couverture d'ombre peu ont plus de qualités ambiantes et de minimiser l'apparence de la texture. En choisissant l'un de ces styles ou le positionnement de votre lumière touche quelque part entre ces deux extrêmes, vous pouvez trouver la lumière qui convient le mieux à votre scène et le message.

Ces photographies montrent quatre exemples de la façon dont la lumière touche affecte les ombres dans une scène. Les deux premières images représentent le sujet d'une manière beaucoup plus dramatique parce que les ombres ont une plus grande présence (causée par le positionnement de la lumière touche loin sur le côté de la caméra).

Ce type de lumière de clé permet de mettre l'accent sur la texture du baseball. L'image en haut à gauche utilise une faible hublot pour créer une ombre, et en haut à droite utilise une haute hublot pour créer une ombre plus courte.

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Tous: 50mm, 1/160, f / 6.3, 50

Comme l'éclairage des touches est positionné plus près de la caméra, et de plus en face de l'objet, le drame est considérablement réduit, et plus d'informations dans la scène peut être vu clairement. Dans l'image en bas à gauche, la touche a été placé entre l'autre côté de la scène et le positionnement de la caméra ce qui est connu comme une position 3/4 d'éclairage.

Une configuration 3/4 d'éclairage donne une idée de la texture de l'objet, mais il met l'accent sur la forme de la balle. L'image en bas à droite fournit un exemple d'une situation de face-éclairé. La zone d'ombre est minimisé. Ni la texture, ni forme est emphasized- lieu, la forme de l'objet prend la scène.